Pues con mucho asombro leí la noticia de que Nick Hodges quien se desempeñaba como Delphi Product Manager fue despedido de Embarcadero. Ya se especulaba mucho sobre su salida pero al final fue confirmada por el propio Nick. Lo conocí personalmente en un evento en la ciudad de México y me pareció un buen tipo, además de que es un fan en serio de Delphi, no sé a qué se debió su salida (pero realmente me gustaría saberlo) leí en los foros que mucha gente de Embarcadero dice que Delphi es el trabajo de un equipo completo y no de solo una persona, que la salida de Nick no afecta a nada a Delphi ¿Realmente esto será así? Creo que Nick venía desempeñando un excelente trabajo al frente de Delphi, me tiene intrigado quien será la persona que lo supla, espero que le de continuidad al trabajo de Nick y que esta cambio sea por el bien de nuestro amado Delphi. ¿Ustedes que opinan?
Pues después de un largo tiempo de trabajo por fin está terminado el curso avanzado de bases de datos con Delphi Prism. El objetivo del curso es poner en práctica los conocimientos teóricos adquiridos en los cursos básicos de Delphi Prism. En este curso se desarrolla una pequeña aplicación de facturación la cuál contiene todos los elementos necesarios para desarrollar una aplicación en el mundo real. Como ya es costumbre el curso utiliza Firebird como manejador de base de datos y está basado en el curso de C# de Ian Marteens, se hicieron las correspondientes adaptaciones y mejoras para aprovechar todas las características tanto de Firebird como de Delphi Prism además de agregar cosas que son especificas para Delphi Prism.
Aquí muestro el temario de este curso, si necesita mayor información por favor pónganse en contacto conmigo.
Módulo 0 DISEÑO DE LA BASE DE DATOS
INSTALACIÓN DE LA DLL
FUNCIONES DE USUARIOS: NORMALIZACIÒN
ELEMENTOS COMUNES: CLAVES PRIMARIAS
COLUMNAS COMUNES
REGLAS SIMPLES BASADAS EN EL PAÍS
CLIENTES, DIRECCIONES Y ATRIBUTOS
EL MODELO DE PRODUCTOS
FACTURAS
REGLAS DE NEGOCIO Y PRECIOS DE VENTA
Módulo 1 GESTIÓN DE VENTANAS
MDI, SDI O MODELO DE PESTAÑAS
GESTORES DE VENTANAS
GESTORES DE MENÚS
REFLEXION
MANIOBRAS DENTRO DE UN MENÚ
EL GESTOR EN MARCHA
Módulo 2 VENTANAS NO MODALES
EL GESTOR DE VENTANAS
APLICACIONES MDI
INTEGRACIÓN CON EL GESTOR DEL MENÚ
Módulo 3 MÓDULOS DE DATOS
LA ORGANIZACIÓN DEL PROYECTO
INTERFACES GENÉRICAS DE ACCESO A DATOS
COMPONENTES E INSTANCIAS GLOBALES
Módulo 4 VENTANAS DE NAVEGACIÓN
¿QUÉ ES UNA “VENTANA”?
FRAGMENTOS DE UNA VENTANA DECONSTRUIDA
¿EDICIÓN… SOBRE UNA REJILLA?
CONTROLES DE USUARIO
CAMBIOS EN LOS GESTORES DE MENÚS Y VENTANAS
GUARDAR LOS CAMBIOS
HERENCIA VISUAL
Módulo 5 ALGORITMOS BÁSICOS DE NAVEGACIÓN Y EDICIÓN
PROPIEDADES VISIBLES EN TIEMPO DE DISEÑO
EL ALGORITMO BÁSICO DE INICIALIZACIÓN
¿HAY CAMBIOS?
EL ALGORITMO BÁSICO DE GRABACIÓN
CONCILIACIÓN EN PRESENCIA DE CAMPOS AUTONUMERICOS
ACTUALIZACIÓN DEL ESTADO DE ELEMENTOS VISUALES
Módulo 6 CONSULTAS SOBRE TABLAS SENCILLAS
UNA CONEXIÓN CENTRAL
CONFIGURACIÓN DE LOS ADAPTADORES
CREACIÓN DE LOS CONJUNTOS DE DATOS CON TIPOS
IMPLEMENTACIÓN DEL ACCESO PARA LECTURA
LAS VENTANAS DE PAÍSES E IMPUESTOS
Módulo 7 RECUPERACIÓN DE REGISTROS POR PÁGINAS
UNA INTERFAZ GENÉRICA PARA LA RECUPERACIÓN POR GRUPOS
GENERACIÓN DINÁMICA DE CONSULTAS
MÁS REGISTROS POR FAVOR
INICIALIZACIÓN
Módulo 8 EDICIÓN MODAL
DIÁLOGOS MODALES Y OPERACIONES SOBRE DATOS
EL MOMENTO MÁS ADECUADO
EL GESTOR DE VENTANAS ASUME RESPONSABILIDADES
UN NOBLE LINAJE DE EDITORES MODALES
ENLACES CON LA VISTA DE DATOS
Módulo 9 CONTROLES PARA NAVEGACIÓN Y EDICIÓN
AUTOMATIZANDO LA EDICIÓN
CREACIÓN DE REGISTROS
BORRADOS
REAPROVECHANDO BOTONES
RELECTURA TRAS LA GRABACION
RETOQUES EN EL CONJUNTO DE DATOS
Módulo 10 REGLAS DE NEGOCIO DURANTE LA EDICIÓN
UN ADAPTADOR PARA PRODUCTOS
REGLAS DE NEGOCIO Y CONJUNTOS DE DATOS
¿QUIÉN VIGILA AL VIGILANTE?
Módulo 11 ALMACENAMIENTO EN CACHE
UNA CACHE DE CORTA VIDA
PERSISTENCIA XML
EL MOMENTO DEL ULTIMO CAMBIO
COMPARANDO CON LA VERSION LOCAL
UN SEGURO DE VIDA
Módulo 12 BÚSQUEDAS
UN REPASO A LA LISTA DE PALABRAS
PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS QUE RETORNAN VALORES
DESMENUZANDO CADENAS
Módulo 13 NAVEGACIÓN MAESTRO/DETALLES
CLIENTES Y ATRIBUTOS
PRIMERA APROXIMACIÓN
PROPAGACIÓN DE FILTROS
EXTENSIONES DEL SISTEMA DE PAGINACIÓN
Módulo 14 BÚSQUEDAS BASADAS EN ATRIBUTOS
SINTAXIS DE LAS CADENAS DE BÚSQUEDA
ENUMERADORES
GENERACIÓN DE CONSULTAS
Módulo 15 RESOLUCIÓN DE REFERENCIAS
COLUMNAS BASADAS EN EXPRESIONES
EL ORDEN DE LAS LECTURAS
COMBOS PARA LA EDICIÓN DE REFERENCIAS
Módulo 16 EDICIÓN DE ENTIDADES CON ESQUEMAS ABIERTOS
ENLACE A DATOS ARTESANAL
TRANSACCIONES
GRABACIÓN MAESTRO/DETALLES
PROPAGANDO LOS CAMBIOS A LA VENTANA DE NAVEGACIÓN
Módulo 17 VALIDACIÓN
MÁS RESPONSABILIDADES PARA IWINDOW
EL PROVEEDOR DE ERRORES
VERIFICACIÓN MEDIANTE EXPRESIONES REGULARES
TRAMPAS DE ERRORES
Módulo 18 SELECCIÓN DE REGISTROS EN TABLAS GRANDES
CREACIÓN DE FACTURAS Y SELECCIÓN DE CLIENTES
EL DIÁLOGO DE EDICIÓN DE FACTURAS
EL CLIENTE QUIERE SUS GALLETAS
UN DIÁLOGO PARA LA SELECCIÓN
TRÁFICO DE DATOS
CUANDO SE TRATA DE UN NUEVO CLIENTE…
Módulo 19 GRABACIÓN DE FACTURAS
EL ALGORITMO DE GRABACIÓN
UNA ENREDADA CORTINA DE DISPAROS
ADAPTACIONES A LA EDICIÓN MAESTRO/DETALLES
COMPROBACIONES SOBRE LÍNEAS DE FACTURAS
NOTIFICACIONES ENTRE VENTANAS
NOTIFICACIONES DURANTE LAS ACTUALIZACIONES
CENTINELA ALERTA
Módulo 20 EXTENSIBILIDAD MEDIANTE SCRIPTS
EN BUSCA DEL VALLE DE LA EXTENSIBILIDAD PERDIDA
EXTENSIBILIDAD MEDIANTE CÓDIGO DINÁMICO
MOTORES DE SCRIPT
UN, DOS, TRES, PROBANDO…
REGLAS PARA DETERMINAR DESCUENTOS
EL MOTOR DE DESCUENTOS
APLICANDO LAS REGLAS
Módulo 21 NAVEGACIÓN SOBRE FACTURAS
ES NATURAL NAVEGAR SOBRE UN ENCUENTRO
CAMBIO DE SENTIDO
BÚSQUEDA Y NAVEGACIÓN SOBRE FACTURAS
LA VERSIÓN MÁS RECIENTE DE LA FACTURA
Módulo 22 MENSAJES DE ERROR
RESTRICCIONES CON NOMBRE
ADAPTANDO LOS MENSAJES AL CONTEXTO
Módulo 23 RECUPERACIÓN DE ERRORES DE CONCURRENCIA
CASOS ESPECIALES
CÓMO DISTINGUIR LOS ERRORES DE CONCURRENCIA
RELECTURA Y MEZCLA
ADVERTENCIAS Y ALTERNATIVAS
Hola amigos, pues es un gusto informarles que parece que he llegado a un acuerdo con Ian Marteens para pasar su curso de C# a Delphi Prism.
El curso que ahora mismo estoy traduciendo es el ejercicio práctico (programa de facturación) voy en el módulo 10 y en lugar de usar SQL Server estoy utilizando Firebird ya que la mayoría de la gente que programamos en Delphi utilizamos este manejador de base de datos.
Pronto estará disponible la primera parte del de este curso. También me da gusto informarles que Ian ya está trabajando en nuevos cursos de C#, los cuales, si Ian lo permite estaré traduciendo a Delphi Prism.
Es un gran trabajo pero creo que vale la pena ya que Ian (aunque ya no trabaja con Delphi) es un emblema de Delphi y que mejor que poder poner a disposición de la comunidad Delphi sus cursos que siempre nos han sido muy útiles.
Esperen noticias pronto.
Saludos

Pues una vez más como cada año Embarcadero organiza el Delphi Developer Day IV en español, el evento será en línea y serán 8 presentaciones bastante interesantes.
Agradezco a Andreano por haberme invitado a participar nuevamente este año, mi tema será LINQ con Delphi Prism. El evento se llevará a cabo el día 26 de febrero del presene año, el evento es completamente gratuito solo hay que registrarse.
No dejes de asistir ya que hay presentaciones muy interesantes.
Nose vemos en el evento
Hola amigos:
Pues he recibido algunos correos pidiendo que se reduzcan, incluso que se regalen los VideoCursos de Delphi Prism. Esto último no me es posible pero si he decidido bajar los precios de los VideCursos para que estén a precios más accesibles para más desarrolladores.
Los precios de los VideCursos quedarían de la siguiente forma:
- Desarrollo de aplicaciones de escritorio y acceso a datos con Delphi Prism $ 78 USD
- Introducción a la programación con Delphi Prism $ 66 USD.
Espero que de esta forma sean más accesibles para la mayoría de los desarrolladores.
Saludos y hasta la próxima.

Últimamente me han escrito varias personas para preguntarme como pueden adquirir mi libro Delphi Prism Manual de referencia, el libro ya está a la venta y lo pueden adquirir a través de Gopac que es el representante de Embarcadero en México.
El libro tiene un precio de de alrededor de 73 Dólares y pueden hacer su pedido en el siguiente link:
Saludos
En muchas ocasiones cuando estamos desarrollando una aplicación necesitamos obtener los elementos de una colección que contengan o no un conjunto de elementos.
Para esta tarea, en LINQ hacemos uso de la extensión Contains.
Para poner un ejemplo similar y así pode entender de que hablo observe la siguiente instrucción SQL:
Select * from Tabla Where campo Not In (‘Valor1’,’Valor2’….)
En esta instrucción SQL estamos obteniendo los valores de la tabla que no estén dentro del conjunto de valores que estamos especificando.
Vamos a ver como lograr algo similar utilizando LINQ.
El siguiente ejemplo es únicamente demostrativo y está escrito en Delphi Prism.
Comenzamos por crear una clase muy simple de productos frutales por ejemplo:
type TProducto = public class public property fruta : String; end;
Y el código de ejemplo demostrativo de LINQ y Contains sería:
var frutas : array of String := ['Peras','Platanos'];
var ColeccionProductos : List<TProducto> := new List<TProducto>();
ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Naranjas'));
ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Peras'));
ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Limones'));
ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Platanos'));
var ElementosProductos := from elemento in ColeccionProductos
where not (frutas.Contains(elemento.fruta.ToString()))
select elemento;
ColeccionProductos := ElementosProductos.ToList();
for each item in ColeccionProductos do
MessageBox.Show(item.fruta);
Como podemos ver en este ejemplo, creamos una colección de frutas y una matriz con el nombre de dos frutas.
Lo que queremos obtener son todas las frutas que no están contenidas en la matriz.
Es decir, todas las frutas que no son ni Peras ni Plátanos.
En SQL estándar serían las frutas NOT IN (’Peras’, ‘Platanos’).
Adicionalmente, también podemos hacer uso de las funciones Lambda, por lo que todo el funcionamiento anterior, se resumiría de la siguiente manera (equivalente de la anterior):
var frutas : array of String := ['Peras','Platanos']; var ColeccionProductos : List<TProducto> := new List<TProducto>(); ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Naranjas')); ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Peras')); ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Limones')); ColeccionProductos.Add(new TProducto(fruta := 'Platanos')); ColeccionProductos := ColeccionProductos.Where((n) -> not (frutas.Contains(n.fruta.ToString()))).ToList(); for each item in ColeccionProductos do MessageBox.Show(item.fruta);
Espero que quede clara (para quien lo necesite) la funcionalidad, beneficios y usos de Contains en LINQ.
En esta ocasión quiero hablar de las expresiones regulares, una herramienta muy útil pero también un poco complicado de comprender.
Las expresiones regulares son una manera estándar de buscar y reemplazar de manera opcional apariciones de subcadenas y patrones de texto. Si no conoces las expresiones regulares, sólo piensa en los caracteres comodines que usa el indicador de comandos para indicar un grupo de archivos (como *.txt) o en los caracteres especiales que puede usar con el operador Like en las consultas SQL:
SELECT nombre,ciudad FROM Clientes WHERE nombre LIKE “A%”
Muchos expertos en computación han investigado a fondo las expresiones regulares, y algunos lenguajes de programación están excesivamente basados en ellas. A pesar de su mucha utilidad los programadores de Microsoft Windows rara vez usan las expresiones regulares, tal vez porque su sintaxis no es muy clara.
Aspectos Generales de las expresiones regulares
Microsoft .NET Framework viene con un motor de expresiones regulares muy poderoso al que se puede acceder desde cualquier lenguaje .NET, por lo que podemos usar es poder del análisis sintáctico de lenguajes como Perl sin tener que abandonar nuestro lenguaje favorito.
Fundamentos de las expresiones regulares
Regex es la clase más importante de este grupo, y cualquier código de expresión regular crea una instancia al menos de un objeto de esta clase (o usa uno de los métodos estáticos de Regex). Este objeto representa una expresión regular inmutable. Crearemos una instancia al pasar el patrón de búsqueda:
var re : Regex := new Regex('[aeiou]\d');
El método Matches del objeto Regex aplica la expresión regular a la cadena pasada como parámetro; devuelve un objeto MatchCollection, una colección de sólo lectura que representa todas las coincidencias que no se superponen:
var re : Regex := new Regex('[aeiou]\d');
//Esta cadena de entrada contiene tres grupos
//que coinciden en el Regex
var texto : String:= 'a1:= a1 + e2';
//Obtiene la colección de coincidencias
var mc : MatchCollection := re.Matches(texto);
//¿Cuantas apariciones encontramos?
Console.WriteLine('{0} concidencias',mc.Count);
Console.ReadLine;
También podemos pasarle al método Matches en segundo parámetro, que se interpreta como el índice donde comienza la búsqueda.
El objeto matchCollection contiene objetos Match individuales, que exponen propiedades como:
- Value.- La cadena coincidente que se encontró.
- Index.- La posición de la cadena coincidente en la cadena de entrada.
- Length.- La longitud de la cadena coincidente, que es útil cuando la expresión regular coincide con cadenas de diversas longitudes.
El código anterior despliega estas líneas en la ventana de consola:
a1 en la posición 0
a1 en la posición 5
e2 en la posición 10
El lenguaje de expresiones regulares
En las siguientes tablas presento una lista de todas las construcciones legales como patrones de expresiones regulares, agrupados en las siguientes categorías:
- Caracteres de escape.- Se usan para sustituir caracteres individuales. Los necesitamos para manejar los caracteres que no se imprimen (como los caracteres de nueva línea y de tabulador) y para proporcionar versiones de escape para los caracteres que tienen un significado especial en patrones de expresiones regulares. Junto con las sustituciones, éstas son las únicas secuencias que pueden aparecer en un modelo de reemplazo.
- Clases de caracteres.- Ofrecen una manera de hacer coincidir un carácter de un grupo que se especifica entre corchetes como en el ejemplo de [aeiou]. No necesita tener caracteres especiales de escape cuando aparecen entre corchetes, con excepción de los casos del guión y el corchete de cierre, que son los únicos caracteres que tienen un significado especial entre corchetes. Por ejemplo, [()[\]{}] hace coincidir paréntesis, corchetes y llaves de apertura y cierre. (Hay que observar que el carácter] es de escape, pero el carácter [ no lo es.)
- Aserciones atómicas de ancho cero.- Especifican dónde debe ir la cadena coincidente pero no consumen caracteres. Por ejemplo, la expresión regular abc$ coincide con cualquier palabra abc que esté inmediatamente antes del final de una línea sin coincidir con el final de la línea.
- Cuantificadores.- Especifican que una subexpresión se debe repetir un número de veces determinado. Un cuantificador particular se aplica al carácter, clase de caracteres o grupo que lo precede inmediatamente. Por ejemplo, \w+ corresponde a todas las palabras con uno o más caracteres, mientras que \w{3,} corresponde a todas las palabras con tres caracteres, cuando menos. Los cuantificadores se dividen en dos categorías: expansivos y laxos. Un cuantificador expansivo, como * y +, siempre coincide con la mayor cantidad de caracteres posible, mientras que uno laxo, como *? Y +?, intenta coincidir con la menor cantidad de caracteres que sea posible.
- Construcciones de agrupamiento.- Pueden capturar y nombrar grupos de subexpresiones, además de incrementar la eficiencia de las expresiones regulares con modificadores de búsquedas anticipadas y búsquedas tardías sin captura. Por ejemplo, (abc)+ coincide con secuencias repetidas de la cadena “abc”, (?<total>\d+) coincide con un grupo de uno o más dígitos consecutivos y le asigna el nombre total, que se puede usar después dentro del mismo modelo de expresión regular o para sustitución.
- Sustituciones.- Sólo se pueden usar dentro de un modelo de reemplazo y, junto con los caracteres de escape, son las únicas construcciones que se pueden usar en patrones de reemplazo. Por ejemplo, cuando la secuencia ${total} aparece en un modelo de reemplazo, inserta el valor del grupo llamado total. Los paréntesis no tienen un significado especial en un modelo de reemplazo, así que no necesita caracteres de escape.
- Construcciones de referencia inversa.- Nos permiten hacer referencia a un grupo anterior de caracteres en el modelo de expresión regular usando su número o nombre de grupo. Podemos usar estas construcciones como una manera de decir “coincidir otra vez con los mismo”. Por ejemplo, (?<valor>\d+)=\k<valor> hace coincidir números idénticos separados por un símbolo =, como en la secuencia “123=123”.
- Construcciones de alternancia.- Proporcionan una manera de especificar opciones; por ejemplo, la secuencia “Yo (tengo|tenía)” puede hacer coincidir las cadenas “Yo tengo” y “Yo tenía”.
- Construcciones diversas.- Incluyen que permiten modificar una o más opciones de una expresión regular en medio del modelo. Por ejemplo, A(?i)BC coincide con todas las variantes de la palabra ABC que comienzan con A mayúscula (como Abc, ABc, AbC, y ABC).
|
Categoría |
Secuencia |
Descripción |
| Caracteres de escape | Cualquier carácter | Los caracteres distintos de .$^{[(|)*+?\ equivalen a sí mismos. |
| \a | El carácter de alarma de campana (igual que \x07) | |
| \b | El carácter de retroceso (igual que \x08), pero sólo cuando se usa entre corchetes o en un modelo de reemplazo. De otra manera, coincide con el límite de una palabra. | |
| \t | El carácter de tabulación (igual que \x09) | |
| \r | El retorno de carro (igual que \x0B) | |
| \v | El carácter de tabulación vertical | |
| \f | El carácter de avance de página | |
| \n | El carácter de nueva línea | |
| \e | El carácter de escape | |
| \040 | Un carácter ASCII expresado en notación octal (debe ser de hasta tres dígitos octales). Por ejemplo, \040 es un espacio. | |
| \x20 | Un carácter ASCII expresado en notación hexadecimal (debe tener exactamente dos dígitos). Por ejemplo, \x20 es un espacio. | |
| \cC | Un carácter de control Unicode. Por ejemplo, \cC es control + C. | |
| \u0020 | Un carácter ASCII en notación (debe tener exactamente cuatro dígitos). Por ejemplo, \u0020 es un espacio. | |
| \* | Cuando la diagonal invertida va seguida de un carácter en una manera que no forma una secuencia de escape, coincide con el carácter. Por ejemplo, \* coincide con el carácter *. |
|
Categoría |
Secuencia |
Descripción |
| Clases de caracteres | . | El carácter de punto coincide con cualquier carácter, con excepción del carácter de nueva línea. Coincide con cualquier carácter, incluido el de nueva línea, si se usa la opción Singleline. |
| [aeiou] | Cualquier carácter de la lista entre corchetes de apertura y cierre; [aeiou] coincide con cualquier vocal. | |
| [^aeiou] | Cualquier carácter que no esté en la lista entre corchetes de apertura y cierre; [^aeiou] no coincide con vocal alguna. | |
| [a-zA-Z] | El carácter de guión (-) permite especificar intervalos de caracteres: [a-zA-Z] coincide con cualquier carácter en minúscula o en mayúscula; [^0-9] con cualquier carácter que no sea in dígito. Sin embargo, hay que tomar en cuenta que no coincide con las letras acentuadas. | |
| [a-z-[aeiou]] | Sustracción de clases de caracteres: cuando un par de corchetes está anidado en otro par de corchetes y va precedido de un signo de menos, la expresión regular coincide con todos los caracteres del par externo pero no con los del interno. Por ejemplo, [a-z[aeiou]] coincide con cualquier carácter en minúscula que no sea una vocal. | |
| \w | Un carácter de una palabra, que es un carácter alfanumérico o el carácter de subrayado, igual que [a-zA-Z_0-9] pero también excluye letras acentuadas y otros símbolos alfabéticos. | |
| \W | Un carácter que no es de una palabra; igual que [^a-zA-Z_0-9] pero también excluye letras acentuadas y otros símbolos. | |
| \s | Un carácter de espacio en blanco, que es un espacio en blanco, un tabulador, un avance de página, una nueva línea, un retorno de carro o un carácter de avance vertical; igual que [\f\n\r\t\v]. | |
| \S | Un carácter que no es un espacio en blanco; igual que [^\f\n\r\t\v] | |
| \d | Un dígito decimal; igual que [0-9]. | |
| \D | Un carácter que no es un dígito; igual que [^0-9]. | |
| \p{nombre} | Un carácter incluido en la clase de caracteres con nombre especificado por {nombre}; los nombre soportados son grupos Unicode e intervalos de bloques, por ejemplo, LI Nd o Z. | |
| \P{nombre} | Un carácter no incluido en grupos e intervalos de bloques especificados en {nombre}. |

Hola amigos, pues le comunico que ya tengo disponible el curso de acceso a datos con Delphi Prism, ADO.NET y Firebird.
Este curso está orientado a programadores Delphi Prism, que deseen desarrollar aplicaciones de escritorio que permitan al usuario interactuar con información proveniente de bases de datos.
El contenido del curso se divide en dos áreas:
1) FORMULARIOS.- En esta área aprenderá a crear interfaces de aplicaciones de escritorio, conociendo el funcionamiento de los principales controles que se utilizan para crear ricas interfaces para la interacción con el usuario.
2) ACCESO A DATOS.- En esta área aprenderá el uso de las principales clases de ADO.NET con las que se puede acceder a información ubicada en cualquier tipo de bases de datos.
Para cualquier información acerca de este curso favor de mandarme un mensaje por medio del formulario de contacto.
Temario
- · Módulo 1 Crear aplicaciones de escritorio parte 1
- Crear un proyecto de tipo aplicación de escritorio.
- Como añadir formularios a un proyecto.
- El formulario desde la perspectiva de la orientación a objetos.
- Propiedades de los formularios.
- Como escoger el formulario de inicio.
- Principales eventos de los formularios.
- Ejercicio final.
- · Módulo 2 Crear aplicaciones de escritorio parte 2
- Como añadir controles a un formulario.
- Adaptar los controles dentro del formulario.
- Posicionar y dimensionar.
- Alinear.
- Ancho y Dock.
- Establecer el orden de tabulación.
- Responder a los eventos emitidos por los controles.
- Conectar múltiples eventos a un único gestor de eventos.
- Ejercicio final.
- · Módulo 3 Crear aplicaciones de escritorio parte 3
- Mostrar formularios en forma Modal y no Modal.
- Añadir controles en tiempo de ejecución.
- Crear teclas de acceso para controles.
- Eventos relacionados con entradas de teclado.
- Ejercicio final.
- · Módulo 4 Utilizar controles Estándar parte 1
- Propiedades comunes a la mayoría de los controles.
- Los controles más elementales (TextBox, Label, Button).
- Listas básicas (ListBox, ComboBox, ChecedListBox).
- Controles booleanos (CheckBox, RadioButton).
- Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView).
- Ejercicio final.
- · Módulo 5 Utilizar controles Estándar parte 2
- Panel y GropBox.
- SplitContainer.
- TabControl.
- ToolStrip y StatusStrip.
- PictureBox.
- ImageList.
- MonthCalendar.
- WebBrowser.
- Ejercicio final.
- · Módulo 6 Crear menús
- ¿Qué es un sistema de menús?
- Introducción al control MenuStrip.
- Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem.
- Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems.
- Responder a eventos del menú.
- Crear menús de contexto con el componente ContextMenuStrip.
- Ejercicio final.
- · Módulo 7 Los cuadros de diálogo
- Descripción de los cuadros de diálogo.
- OpenFileDialog
- SaveFileDialog
- ColorDialog.
- FontDialog.
- FolderBrowserDialog.
- Ejercicio final.
- · Módulo 8 Herencia entre formularios
- Utilidad de la herencia entre formularios.
- Crear un formulario base.
- Heredar de un formulario base.
- Modificar el formulario base.
- Sobrescribir eventos del formulario base.
- Ejercicio final.
- · Módulo 9 Introducción al acceso a datos
- La necesidad de almacenar datos.
- Introducción a las bases de datos relacionales.
- Descripción del lenguaje SQL.
- Los proveedores de bases de datos.
- Descripción de ADO.NET.
- Escenarios conectados y escenarios desconectados.
- Ejercicio final.
- · Módulo 10 Conectar a una base de datos
- Instalación y configuración del .NET Firebird Provider y el DDEx para Visual Studio
- ¿Qué es una cadena de conexión?
- Como conectar a una base de datos.
- Como gestionar los eventos de conexión.
- Ejercicio final.
- · Módulo 11 Operaciones en un escenario conectado parte 1
- Como enviar un comando a una base de datos.
- Los tipos de respuesta a un comando.
- Comandos escalares.
- Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader.
- Como iterar a través de un DataReader.
- Ejercicio final.
- · Módulo 12 Operaciones en un escenario conectado parte 2
- Modificación de los datos.
- Los comandos parametrizados.
- La referencia a bibliotecas.
- Como ejecutar procedimientos almacenados en una base de datos.
- Ejercicio final.
- · Módulo 13 Operaciones en un escenario desconectado parte 1
- ¿Qué es un DataSet?
- Crear DataSets mediante código.
- Crear DataSets con el diseñador.
- Definir restricciones y relaciones en un DataSet.
- Ejercicio final.
- · Módulo 14 Operaciones en un escenario desconectado parte 2
- Como añadir registros a un DataSet.
- Como modificar registro de un DataSet.
- Como eliminar registros de un DataSet.
- Como iterar a través de los registros de un DataSet.
- Iterar a través de registros relacionados.
- Buscar registros en un DateTable.
- Ejercicio final.
- · Módulo 15 Operaciones en un escenario desconectado parte 3
- ¿Qué es un DataAdapter?
- Crear un DataAdapter mediante código.
- Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter.
- Guardar y cargar DataSets en el disco local.
- Ejercicio final
- · Módulo 16 Operaciones en un escenario desconectado parte 4
- Crear DataAdapters con el diselador.
- Crear DataAdapters con el objeto CommandBuilder.
- El estado de las filas.
- Como actualizar en el origen los cambios realizados en DataSet.
- Personalizar la actualización de los cambios.
- Ejercicio final.
- · Módulo 17 Operaciones en un escenario desconectado parte 5
- El problema de la concurrencia.
- La versión de las filas.
- Concurrencia optimista.
- Concurrencia pesimista.
- Formas de administrar los conflictos de concurrencia.
- Ejercicio final.
- · Módulo 18 Operaciones en un escenario desconectado parte 6
- ¿Qué es un DataSet tipificado?
- ¿Qué es un esquema XSD?
- Crear DataSets tipificados basándose en el explorador de servidores.
- La herramienta DataSource de Visual Studio.
- Como utilizar un DataSet tipificado.
- Ejercicio final.
- · Módulo 19 Operaciones en un escenario desconectado parte 1
- ¿Qué es un TableAdapter?
- Como se crean los TableAdapters.
- Como utilizar un TableAdapter.
- Utilizar parámetros en un TableAdapter.
- Utilizar los métodos directos.
- Extender las funcionalidades del TableAdapter.
- Ejercicio final.
- · Módulo 20 Mostrar y editar datos a través de formularios parte 1
- Formas de administrar datos desde un formulario.
- El control BindingSource.
- Enlazar controles simples a un DateTable.
- Enlazar controles simples en tiempo de ejecución.
- El control BindingNavigator.
- Utilizar la herramienta DataSource para crear formularios de un solo registro.
- Ejercicio final.
- · Módulo 21 Mostrar y editar datos a través de formularios parte 2
- Utilizar el ComboBox como control de enlace simple.
- El control DataGridView.
- Personalizar la apariencia de las celdas.
- El evento CellFormating del DataGridView.
- Relación Maestro/Detalle entre dos DataGridViews.
- Ejercicio final.
Hola amigos:
Pues después de que el host en donde tenía alojado mi blog lo parquearan como se dice vulgarmente, estoy de regreso nuevamente.
Desgraciadamente se perdieron todas las entradas y comentarios que tenia, pero ni modo tendré que volver a comenzar desde cero.
Esta vez me he asegurado de alojarlo en un host seguro para que no me vuelva a suceder lo mismo.
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